[研討會心得分享]Adobe MAKE IT 2019

MiaHsu
6 min readJan 17, 2020

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研討會名稱:Adobe MAKE IT 2019
日期:20181115(四)
時間:4hr
研討會主旨:演繹 Adobe 2019 更新功能以及介紹新產品

MAKE IT 是 Adobe 固定每年都會舉辦的研討會,主是目的在於展示的最新功能、產品以及說明 Adobe 往後發展的趨勢,今年邀請了亞太區專業講師 Paul Burnett 演繹 Creative Cloud 的嶄新及獨特的功能。

最新功能、產品的部分, 2019 Creative Cloud 版本更新及新增 12 項功能,不外乎結合了目前最火紅的 AI人工技術及機器學習,不過早在之前的版本,Adobe 就已經開發了 Adobe Sensei 所以這次比較像是展示 Adobe Sensei 目前學習的狀況,能夠協助創作者快速完成重複、複雜的工作(會再以軟體區分做細部的功能介紹)。
產品的部分主要是推廣 XD 以及Premiere Rush ,以下為這兩個軟體的簡單介紹:

adobe XD

XD 這個軟體主要用於開發並發布的用戶體驗設計軟體,提供各種面板尺寸協助設計師能夠快速的完成 Guidelines 並搭配軟體提供的交互功能,演示整個網站或 APP 的 UI Flow 。看完講師的操作,覺得這個軟體很適用於與客戶提案,不過我們公司很少整個網站自行開發,大部分是用模板作為基底來開發網站,所以如果想讓 User 知道網站的 UI Flow 看模板 Demo 是最快的,不過這個軟體確實能夠讓設計更精進 UI Flow 、wireframe 的繪製,但這個軟體僅能在 windows 10 運行,會找時間將電腦版本升級使用看看這個軟體。

Premiere Rush

Premiere Rush 是 Premiere Pro 的精簡版,主要強打創作者可以「隨時隨地」使用的一款軟體(畢竟現在什麼人都可以當 youtuber ),這是一個趨勢,在速食的時代,2.3分鐘的短片當然要考慮到製作的時間成本,而 Premiere Rush 就是在這個時代下衍生出的產品。

Adobe 往後發展的趨勢主要是以下列四點作為主軸:

  1. AI 人工智慧:這個部分是 Adobe 持續增強的部分,就如同上述所說,主要是希望藉由機器學習省去重複性質的工作,讓創作整更能將時間挪用的創作本身上。
  2. 協作:Adobe 對於 Creative Cloud 有更進一步的整合,可以在雲端建立專案資料夾,並用於adobe 的各種軟體,不需要再費心尋找檔案,並可讓不同領域的開發者共享資源,讓專案能夠更加順利進行。
  3. 多介面創作:以後不管你身在何處都可以隨時隨地的創作,Adode 將在明年推出 ipad 版的 Photoshop ,不是綠色也不是精簡版,而是完整的 Photoshop,這是它們明年強打的產品。另外 Acrobat(pdf) 提供跨裝置分享,並可以紀錄每次修改的紀錄,回傳給創作者時可以直接在相關軟體中開啟,並註明出需要修改的部分,會入加速溝通速度。在往後人們不再只能待在公司或需要隨身帶著筆電才能工作,隨身的 ipad 就是你的工作室。
  4. 新媒介新創作:Project Aero 是 Adobe 正在開發的新軟體,主要用於創作者不在局限於平面、2D、3D設計,創作與科技做結合,利用 AR 跟 VR 讓作品與現實世界聯繫使作品更貼近生活。(Adobe 對於這個軟體的運用雛形影片)

這邊介紹這次 2019 中 illustrator 及Photoshop 做的調整與新增功能之處:

Illustrator

  1. 文字相關工具:在文字方面做了很大的優化,Adobe 把原本的 Typekit 系統拿掉了,取而代之的是雲端字體,只要電腦有連到網路就可以直接在軟體中演示出你打的文字,並且可以直接進行下載使用,可能會有人想說使用授權的部分怎麼規定的呢?
    adobe font 上所有的字型 Licensing 都是一樣的
    – 可用於網站
    – 可用於 Logo
    – 可用於商業用途
    – 可用於 PDF檔
    另外也可以它們文字分類(有無襯線、羅馬字體等)去快速的找到你想要的字體。再來就是推出了可變字體,目前只提供英文字體,字體的粗細不再固定,可以依照使用者的喜好去做調整,真的很棒!
  2. 任意形狀漸層:漸層不在局限於線性、放射,有點類似網格上色的感覺去添加漸層樣式。
  3. 整體編輯:可以選取相同的物件去做編輯,在做mediakit或研討會banner的時候應該蠻好用的。
  4. 新增圖釘工具:可以將圖釘放置於形狀上,做出類似關節的感覺,去控制形狀變形,很適合用在人物、動物的素材上。
  5. 簡報預覽模式:有時候在AI或創建多個工作視窗或放置很多其他物件,造成沒辦法看見成品的全形,這個模式下能夠檢視每個工作區域成品的狀態。

Photoshop

  1. 合成圖片以及照片編修:Photoshop 最強的功能莫過於這兩個,因此 Adobe Sensei 這次的增進可以感受到很明顯的差異,在去背方面多了自動去內的按鈕,在位置計算的部分越來越能夠準確地達到使用的需求;而在人像編修的方面,液化的功能又更上一層樓,利用放置錨點以拖拉的方式就可以輕鬆調整大小,有點像加強版的美圖秀秀。不過公司目前在相片編修部分僅用於分析師修片,無法有效運用此功能著實可惜。
  2. 對稱模式:在對稱模式開啟的情況下,利用筆刷進行作圖時,可以輕鬆畫出左右相稱的圖形,並利用範本做出類似圓形、放射狀、螺旋和曼陀羅。
  3. 「上一步」快捷終於進化成只要按ctrl+Z 在也不用按三個鍵了!
  4. 比對字型:只要框取圖片中的文字,選擇文字→符合字體,就會幫你在 Adobe font 中找尋類似的字體,可以減少挑選字體的時間,一樣點擊下載後就可以馬上使用。

對於我來說這場研討會比較像是產品說明會,主要目的還是希望能透過演示這些新功能來吸引大家購買他們的產品,在講師的演示過程中,看起來確實讓人為之驚艷,很完整的把每個軟體發揮到淋漓盡致,但在現實面中思考,公司必須要有類似的專案去發揮,並且其中的協同工作者都能有效的運用軟體。

另外研究軟體的用法所花的時間也是不容小覷,舉例來說 2014 時 Adobe 推出一款「是為了想要建立網站但不想撰寫程式碼的設計師而設計。」的軟體名叫 “Muse”,他確實可以生出一個網站,但網站的 code 令人不敢恭維,因此頂多來演示給客戶看網站粗略的樣子,但 Muse 在今年的三月已經停止更新,使用 Muse 的設計師雖然少數,但應該還是有所衝擊,這可以讓我們去思考會不會依賴軟體而無法學到技術。

如果有時間一年去一聽一次他們的產品說明會其實也是蠻不錯的,可以去思考一些不常用到的軟體,能夠運用在公司哪方面,像是新出的軟體 Premiere Rush 可能就蠻適合運用在行銷想要快速生產出影片的部分以及 XD 也能加速設計製作 mockups 的速度等。

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Written by MiaHsu

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